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群星控制台命令大全

标签: 群星命令作弊
群星控制台常用与不常用代码
群星控制台不区分大小写 CASH 的作用同 cash
debugtooltip 可观看但不限于国家、物种、领袖代号,舰船详情
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开拓
传统
传统(Tradition)是一种通过消耗凝聚力解锁的能力。不同的传统路线意味着不同的发展风格。完成某一传统分支内全部传统后即可获得一个飞升天赋空槽。
能源
energy <数值>
增加<数值>数量的能量币。只输入energycash,不加具体数值,会增加5000能量币。
cash <数值>
矿物
minerals <数值>
增加<数值>数量的矿物。只输入minerals不加具体数值,会增加5000矿物。
食物
food <数值>
增加<数值>数量的食物。只输入food不加具体数值,会增加5000食物。
合金
alloys <数值>
增加<数值>数量的合金。只输入alloys不加具体数值,会增加5000合金。
影响力
influence <数值>
增加<数值>数量的影响力。只输入influence,不加具体数值,会增加5000影响力(不开instant_build时会超过上限,所以实际只加到上限值)。
凝聚力
unity <数值>
增加<数值>数量的 凝聚力。只输入unity,不加具体数值,会增加500凝聚力。
工业科研点数
engineering <数值>
增加<数值>数量的工程学研究。只输入engineering,不加具体数值,会增加5000工程学点数。
社会研究点数
society <数值>
增加<数值>数量的社会学研究。只输入society,不加具体数值,会增加5000社会学点数。
物理学点数
physics <数值>
增加<数值>数量的物理学研究。只输入physics,不加具体数值,会增加5000物理学点数。
国策
国家理念(Civics)是群星中一个文明的全局特性,在游戏开始时,玩家可以根据自己的权力体制选择2个国策,游戏开始后,在完成了科技星系管理后解锁第3个国家理念槽
地貌改造
地貌改造(Terraforming)是指对星球地表进行改造,使其气候更适宜帝国居民居住。地貌改造还可以把星球地表全部障碍物移除。地貌改造需要社会学研究基础,并消耗大量能量币能以及时间。
add_anomaly给某个行星加上一种异常类别,类别如下
uplift_ocean_cat:生命之水
uplift_arid_cat:废土潜行者
uplift_continental_cat:大地与海洋之间
uplift_tropical_cat:潮湿气候
uplift_tundra_cat:冻土生命学
uplift_arctic_cat:厚冰之上
uplift_desert_cat:翻腾的沙子
uplift_generic_cat:类似近亲
uplift_roachoid_cat:在星球表面上爬行
tutorial_cat:离开家园
trop_biology_cat:热带奇观
ast_mining_cat:留心矿石
gen_derelict_ship_cat:求救信号
gen_lost_cargo_cat:古怪的文字
gen_old_war_cat:钢铁之感
gen_survey_cat:表层之上
des_buried_cat:埋于沙中
sun_rays_cat:令人混淆的宇宙射线
wat_planet_cat:汪洋水滴
cold_research_cat:潜在发现diamond in the rough
sun_teapot_cat:不可能的轨道
ast_gear_cat:令人惊叹的小行星
trop_conditions_cat:藤蔓之间
cold_research_cat:潜在发现
arid_sensor_cat:不毛之地
gen_refugees_cat:截获的信息
con_biology_cat:发现新大陆
tox_planet_cat:毒性
des_planet_cat:荒芜之沙
mol_planet_cat:熔点
gen_mystical_cat:神秘
nuke_planet_cat:堕落的冬天
gen_old_war_cat:钢铁之感
arid_planet_cat:贫瘠荒原
ast_wavelengths_1_cat:行星波
hbl_lush_planet_1_cat:繁茂行星
ast_debris_field_1_cat:碎片区域
uhb_ancient_ruins_1_cat:巨石
uhb_molten_chart_cat:融化中
gen_playground_cat:有趣的废墟
ast_shrine_1_cat:一个小行星被切碎
hbl_music_1_cat:是什么在夜里发出嗡嗡声
gas_zro_ice_cat:冰冰巨星
ast_illicit_dark_cat:辐射小行星
tox_purple_rain_cat:颜料剧毒
froz_base_cat:冰冷废墟
trop_pets_cat:加速中
barr_base_cat:荒芜的平原上
proj_moon_cat:投射中
sea_cat:千变万化
molten_base_cat:激烈的节奏
leveled_cat:粉碎
dimensional_pocket_cat:空间扰动
hab_corn_cat:点状绿色区域
atm_anomaly_cat:大气异常
frbr_grimacing_cat:眨眼
froz_illuminated_cat:燃冰
gas_cloudy_cat:云舞
gaia_move_cat:预想的天堂
froz_box_cat:有东西臭了
cont_signs_cat:星球之疤
froz_base2_cat:冰雪平原
ast_crater_cat:尘暴
bar_colony_cat:向下望去
tox_mat_cat:涂毒
ast_cluster_cat:矿物群
gaea_checkered_cat:扫雷者
gen_abandoned_ship_cat:停泊(不明物体正在扫描我们)
gen_desert_cat:沙丘
ast_debris_field_1_cat:碎片区域
tox_structures_cat:剧毒建筑
trop_woods_cat:木质的权霸
hole_radiation_cat:黑暗中的彩虹(距离黑洞过近无法显示)
uhb_buoy_cat:多普勒效应
gaia_record_catrubiconian海岸
crystal_manufactory_cat:远古工场
origin_asteroid_category:不明的起源
hatch_asteroid_category:对接舱口
life_asteroid_category:生命迹象
debris_asteroid_category:覆盖满碎片
crashed_ship_asteroid_category:坠落的舰船
station_asteroid_category:被遗弃的空间站
emissions_asteroid_category:能量辐射
collision_asteroid_category:小行星碰撞
cargo_gasgiant_category:载货吊舱
aerostat_gasgiant_category:飞行器体
debris_gasgiant_category:太空碎片
object_gasgiant_category:大气层的物体
storms_gasgiant_category:大气风暴
moon_gasgiant_category:有前途的卫星
impact_uninhabitable_category:剧烈的碰撞
energy_uninhabitable_category:不同寻常的能量读数
signal_uninhabitable_category:微弱的信号
writing_uninhabitable_category:地表的文字
solar_uninhabitable_category:太阳能帆船
asteroid_uninhabitable_category:轨道上的小行星
inhabited_toxic_category:前居住地的痕迹
life_toxic_category:生命迹象(剧毒星球)
life_barren_category:生命迹象
station_uninhabitable_category:空间站
beacon_uninhabitable_category:地表信标
life_frozen_category:生命迹象(冰冻星球)
mountain_uninhabitable_category:奇怪的山体构成
battle_uninhabitable_category:战争的迹象
object_uninhabitable_category:不明物体
shipyard_uninhabitable_category:古代造船厂
ship_gasgiant_category:气体巨行星舰船
terminal_gasgiant_category:终端轨道
signal_gasgiant_category:气体巨行星信号
vultaumar:瓦尔塔姆的母星。
vultaum_asteroid_category:先驱活动的迹象(瓦尔塔姆)
vultaum_gasgiant_category:先驱活动的迹象
vultaum_uninhabitable_category:先驱活动的迹象
vultaum_habitable_category:先驱活动的迹象
yuhtaan:古老亚特帝国的首都
yuht_asteroid_category
yuht_gasgiant_category
yuht_uninhabitable_category
yuht_habitable_category
league_asteroid_category
league_gasgiant_category
league_uninhabitable_category
league_habitable_category
irassia:艾拉斯遗迹
irassian_asteroid_category
irassian_gasgiant_category
irassian_uninhabitable_category
irassian_habitable_category
cybrex:赛布雷斯文化的环形世界
cybrex_asteroid_category
cybrex_gasgiant_category
cybrex_uninhabitable_category
cybrex_habitable_category
fen_habbanis:芬哈巴尼斯第一联盟首都
sol_wasteland_category:核废土
群星中的可选择星球(包括宜居星球、非宜居星球、恒星)均在控制台命令 planet 可修改的范围内,但恒星类基本属性保持不变:如可以将某类恒星通过指令 planet_class pc_black_hole 改为黑洞,但不能在其上修建物质解压器
如可以在时之虫修改而成的黑洞上修建戴森球
如修改恒星类型后在银河系视图(即大地图)上仍显示原来的恒星类型
示例:修改星球类型为盖亚 选定星球planet_class pc_gaia
选定星球 planet_class pc_<星球类型>
沙漠星球
planet_class pc_desert
干旱星球
planet_class pc_arid
草原星球
planet_class pc_savannah
热带星球
planet_class pc_tropical
陆地星球
planet_class pc_continental
海洋星球
planet_class pc_ocean
苔原星球
planet_class pc_tundra
极地星球
planet_class pc_arctic
高山星球
planet_class pc_alpine
气态巨行星
planet_class pc_gas_giant
小行星
planet_class pc_asteroid
冰晶小行星
planet_class pc_ice_asteroid
晶态小行星
planet_class pc_rare_crystal_asteroid
熔融星球
planet_class pc_molten
荒芜星球
planet_class pc_barren
荒芜星球
planet_class pc_barren_cold
剧毒星球
planet_class pc_toxic
冰封星球
planet_class pc_frozen
死寂星球
planet_class pc_nuked
蜂巢星球
planet_class pc_hive
机械星球
planet_class pc_machine
屏障星球
planet_class pc_shielded
人工智能星球
planet_class pc_ai
孵化星球
planet_class pc_infested
盖亚星球
planet_class pc_gaia
环形世界
planet_class pc_cybrex
B型恒星
planet_class pc_b_star
A型恒星
planet_class pc_a_star
F型恒星
planet_class pc_f_star
G型恒星
planet_class pc_g_star
K型恒星
planet_class pc_k_star
M型恒星
planet_class pc_m_star
M型红巨星
planet_class pc_m_giant_star
T型褐矮星
planet_class pc_t_star
黑洞
planet_class pc_black_hole
中子星
planet_class pc_neutron_star
脉冲星
planet_class pc_pulsar
环形世界
planet_class pc_ringworld_habitable
破损的环形世界
planet_class pc_ringworld_habitable_damaged
环形世界环形世界
planet_class pc_ringworld_tech
破损的环形世界
planet_class pc_ringworld_tech_damaged
环形世界
planet_class pc_ringworld_seam
破损的环形世界
planet_class pc_ringworld_seam_damaged
轨道居住站
planet_class pc_habitat
虚境星球
planet_class pc_shrouded
残破星球
planet_class pc_broken
粉碎星球
planet_class pc_shattered
纳米星球
planet_class pc_gray_goo
破碎星球
planet_class pc_egg_cracked
晶态小行星
planet_class pc_crystal_asteroid
被屏蔽的环形世界区段
planet_class pc_ringworld_shielded
被屏蔽的居住站
planet_class pc_habitat_shielded
都市星球
planet_class pc_city
遗落星球
planet_class pc_relic
种群特性
特性(Traits)在群星中代表了一个物种的功能特征、能力与个性。游戏中玩家可以在游戏开始前预选起始物种的特性。
物种特性
在为物种添加控制论(机械飞升一段添加特性)特性之后,会导致飞升路线固定
但为物种添加灵能特性之后,并不会固定飞升路线,极有可能出现拥有两个灵能特性的BUG
示例:
为物种0(玩家初始物种)添加特性强壮 add_trait_species 0 strong
移除物种0特性孤僻 remove_trait_species 0 solitary
添加正面特性
add_trait_species @ <物种特性>
移除负面特性
remove_trait_species @ <物种特性>
物种特性列表
特性
效果
天生工程师
+15%
Natural Engineers
地块工程学研究点数产出
天生物理学家
+15%
Natural Physicists
地块物理学研究点数产出
天生社会学家
+15%
Natural Sociologists
地块社会学研究点数产出
快速繁殖
-10%
Rapid Breeders
人口成长所需点数
天赋异禀
+1
Talented
领袖技能等级
快速学习
+25%
Quick Learners
种族领袖经验值获取速度
  
+20%
强壮
地面军队伤害
Strong
+5%
 
地块矿石产出
  
+50%
游牧
移民速度
Nomadic
-25%
 
重新定居花费
合群
+5%
Communal
人口幸福度
魅力非凡
成为统治者后+25其他文明对本国的看法
Charismatic
 
耐久
+15
Enduring
领袖寿命
  
+100%
自愈体
卫戍部队生命值
Resilient
+50%
 
驻守防御
环保
-20%
Conservationist
消耗品花费
农业
+15%
Agrarian
地块食物产出
节俭
+15%
Thrifty
地块能源产出
勤劳
+15%
Industrious
地块矿石产出
  
+10%
聪慧
地块工程学研究点数产出
Intelligent
+10%
 
地块物理学研究点数产出
 
+10%
 
地块社会学研究点数产出
善于适应
+10%
Adaptive
环境适应度
顺从
+25%
Conformists
统治思潮吸引力
  
+40%
非常强壮
地面军队伤害
Very Strong
+10%
 
地块矿石产出
极易适应
+20%
Extremely Adaptive
环境适应度
可敬
+75
Venerable
领袖寿命
控制论
+20%环境适应度
Cybernetic
+5%地块矿石产出
 
+10%地面军队伤害
 
+5%地块工程学研究点数产出
灵媒
+5%地块物理学研究点数产出
Psionic
+5%地块社会学研究点数产出
 
+5%地块能源产出
 
+5%人口幸福度
美味
+50%人口提供的食物
Delicious
 
 
+10%地块矿石产出
 
+10%地块食物产出
精神阉割
-50%地块凝聚力产出
Nerve Stapled
-50%地块能源产出
 
-75%地块物理学研究点数产出
 
-75%地块工程学研究点数产出
 
-75%地块社会学研究点数产出
多产
-30%人口成长所需点数
Fertile
+5%人口幸福度
 
+20%地块工程学研究点数产出
博闻强识
+20%地块物理学研究点数产出
Erudite
+20%地块社会学研究点数产出
 
+1领袖技能等级
活力四射
+30%环境适应度
Robust
+30领袖寿命
栖息特性
示例:
在物种ID1的物种上修改沙漠适应为干旱适应
add_trait_species 1 trait_pc_arid_preference
以及remove_trait_species 1 trait_pc_desert_preference
add_trait_species @ trait_pc_<栖息特性>
remove_trait_species @ trait_pc_<栖息特性>
领袖特性
*推荐复制粘贴(配合debugtooltip使用)
领袖特性(leader traits)在群星中代表了一个领袖的功能特征、能力与个性。
元首特性
护卫舰专精   add_trait_leader @ trait_ruler_corvette_focus   60
驱逐舰专精   add_trait_leader @ trait_ruler_destroyer_focus 61
巡洋舰专精   add_trait_leader @ trait_ruler_cruiser_focus     62
战列舰专精   add_trait_leader @ trait_ruler_battleship_focus 63
征募者   add_trait_leader @ trait_ruler_recruiter     64
出身士卒       add_trait_leader @ trait_ruler_from_the_ranks  65
筑防者   add_trait_leader @ trait_ruler_fortifier 66
深通后勤       add_trait_leader @ trait_ruler_logistic_understanding     67
军事先驱       add_trait_leader @ trait_ruler_military_pioneer 68
好战       add_trait_leader @ trait_ruler_warlike 69
重视建筑       add_trait_leader @ trait_ruler_architectural_sense   70
开拓精神       add_trait_leader @ trait_ruler_frontier_spirit     71
星球整形师   add_trait_leader @ trait_ruler_world_shaper    72
星辰大海       add_trait_leader @ trait_ruler_home_in_the_sky      73
实业家   add_trait_leader @ trait_ruler_industrialist 74
伯乐之眼       add_trait_leader @ trait_ruler_eye_for_talent    75
关系深厚       add_trait_leader @ trait_ruler_deep_connections    76
魅力非凡       add_trait_leader @ trait_ruler_charismatic 77
人民公仆       add_trait_leader @ trait_ruler_champion_of_the_people 78
扩张主义者   add_trait_leader @ trait_ruler_expansionist      79
重视农耕       add_trait_leader @ trait_ruler_fertility_preacher 80
投资者   add_trait_leader @ trait_ruler_investor      81
太空矿工       add_trait_leader @ trait_ruler_space_miner      82
探险家   add_trait_leader @ trait_ruler_explorer     83
舰队组织者   add_trait_leader @ leader_trait_fleet_organizer 84
改革家   add_trait_leader @ leader_trait_reformer  85
博学多识       add_trait_leader @ leader_trait_ruler_erudite   86
义体人   add_trait_leader @ leader_trait_ruler_cyborg   87
合成人   add_trait_leader @ leader_trait_ruler_synthetic 88
灵媒       add_trait_leader @ leader_trait_ruler_psionic   89
天选之人       add_trait_leader @ leader_trait_ruler_chosen   90
蜂巢思维       add_trait_leader @ leader_trait_ruler_hive_mind     91
机械智能       add_trait_leader @ leader_trait_ruler_machine_intelligence   121
不稳定代码库      add_trait_leader @ leader_trait_unstable_code_base      133
脑蛞蝓宿主   add_trait_leader @ leader_trait_ruler_brainslug 244
总督特性
铁拳       add_trait_leader @ leader_trait_iron_fist   43
退伍老兵       add_trait_leader @ leader_trait_army_veteran  44
退伍海军军官      add_trait_leader @ leader_trait_retired_fleet_officer 45
建筑学爱好者      add_trait_leader @ leader_trait_architectural_interest     46
土地培育师   add_trait_leader @ leader_trait_agrarian_upbringing      47
知识分子       add_trait_leader @ leader_trait_intellectual      48
环境工程师   add_trait_leader @ leader_trait_environmental_engineer 49
博学多识       add_trait_leader @ leader_trait_governor_erudite   50
义体人   add_trait_leader @ leader_trait_governor_cyborg   51
合成人   add_trait_leader @ leader_trait_governor_synthetic 52
灵媒       add_trait_leader @ leader_trait_governor_psionic   53
天选之人       add_trait_leader @ leader_trait_governor_chosen   54
正义凌然       add_trait_leader @ leader_trait_righteous 55
贪婪腐败       add_trait_leader @ leader_trait_corrupt    56
杀器焊匠       add_trait_leader @ leader_trait_warbot_tinkerer      125
AI辅助设计   add_trait_leader @ leader_trait_ai_aided_design     126
推土机   add_trait_leader @ leader_trait_bulldozer 127
善于分析       add_trait_leader @ leader_trait_analytical 128
脑蛞蝓宿主   add_trait_leader @ leader_trait_governor_brainslug 242
纳米机器个体      add_trait_leader @ leader_trait_governor_gray 243
城邦商人       add_trait_leader @ leader_trait_enclave_trader 248
废物处理专家      add_trait_leader @ leader_trait_waste_management_specialist     251
拜金教商人   add_trait_leader @ leader_trait_nuumismatic_priest 252
神谕       add_trait_leader @ leader_trait_governor_oracle     258
科学家特性
细致       add_trait_leader @ leader_trait_meticulous      92
灵光一闪       add_trait_leader @ leader_trait_spark_of_genius     93
无忧无虑       add_trait_leader @ leader_trait_carefree   94
漫游者   add_trait_leader @ leader_trait_roamer    95
考古学家       add_trait_leader @ leader_trait_archaeologist_ancrel     96
考古学家       add_trait_leader @ leader_trait_archaeologist  97
偏执       add_trait_leader @ leader_trait_paranoid  98
狂热       add_trait_leader @ leader_trait_maniacal  99
定制AI助理  add_trait_leader @ leader_trait_custom_AI_assistant      100
知性AI副官  add_trait_leader @ leader_trait_sapient_AI_assistant 101
专长:材料科学   add_trait_leader @ leader_trait_expertise_materials 102
专长:推进力学   add_trait_leader @ leader_trait_expertise_propulsion     103
专长:宇航技术   add_trait_leader @ leader_trait_expertise_voidcraft 104
专长:工业   add_trait_leader @ leader_trait_expertise_industry  105
专长:力场操控   add_trait_leader @ leader_trait_expertise_field_manipulation 106
专长:粒子物理   add_trait_leader @ leader_trait_expertise_particles  107
专长:计算技术   add_trait_leader @ leader_trait_expertise_computing     108
专长:灵能理论   add_trait_leader @ leader_trait_expertise_psionics  109
专长:新世界理论      add_trait_leader @ leader_trait_expertise_new_worlds    110
专长:治国术      add_trait_leader @ leader_trait_expertise_statecraft 111
专长:生物学      add_trait_leader @ leader_trait_expertise_biology   112
专长:军事理论   add_trait_leader @ leader_trait_expertise_military_theory      113
策展人   add_trait_leader @ leader_trait_curator    114
博学多识       add_trait_leader @ leader_trait_scientist_erudite     115
义体人   add_trait_leader @ leader_trait_scientist_cyborg     116
合成人   add_trait_leader @ leader_trait_scientist_synthetic  117
灵媒       add_trait_leader @ leader_trait_scientist_psionic     118
天选之人       add_trait_leader @ leader_trait_scientist_chosen     119
毛巾携带者   add_trait_leader @ leader_trait_towel 120
目录编纂者   add_trait_leader @ leader_trait_cataloger 134
脑蛞蝓宿主   add_trait_leader @ leader_trait_scientist_brainslug  238
受挫       add_trait_leader @ leader_trait_traumatized    253
伤残       add_trait_leader @ leader_trait_maimed   254
受启发的考古学家      add_trait_leader @ leader_trait_inspired_archaeologist  255
受启发的研究员   add_trait_leader @ leader_trait_inspired_researcher 256
受启发的调查员   add_trait_leader @ leader_trait_inspired_surveyor   257
陆军领袖特性
克制       add_trait_leader @ leader_trait_restrained 24
传奇英雄       add_trait_leader @ leader_trait_charismatic     25
屠夫       add_trait_leader @ leader_trait_butcher   26
身先士卒       add_trait_leader @ leader_trait_glory_seeker   27
纸上谈兵       add_trait_leader @ leader_trait_armchair_commander   28
陆战队后勤专家   add_trait_leader @ leader_trait_army_logistician     29
博学多识       add_trait_leader @ leader_trait_general_erudite      30
义体人   add_trait_leader @ leader_trait_general_cyborg      31
合成人   add_trait_leader @ leader_trait_general_synthetic   32
灵媒       add_trait_leader @ leader_trait_general_psionic      33
天选之人       add_trait_leader @ leader_trait_general_chosen      34
佣兵战士       add_trait_leader @ leader_trait_general_mercenary_warrior  35
零件再利用   add_trait_leader @ leader_trait_parts_cannibalizer  129
灌输恐惧       add_trait_leader @ leader_trait_demoralizer    130
不稳定道德核心   add_trait_leader @ leader_trait_erratic_morality_core     131
脑蛞蝓宿主   add_trait_leader @ leader_trait_general_brainslug  239
舰队司令特性
战略家   add_trait_leader @ leader_trait_trickster   0
舰队后勤专家      add_trait_leader @ leader_trait_fleet_logistician      1
工程师   add_trait_leader @ leader_trait_engineer  2
火力全开       add_trait_leader @ leader_trait_aggressive      3
谨慎       add_trait_leader @ leader_trait_cautious  4
侦查专家       add_trait_leader @ leader_trait_scout 5
不屈       add_trait_leader @ leader_trait_unyielding      6
神经质   add_trait_leader @ leader_trait_nervous   7
其疾如风       add_trait_leader @ leader_trait_gale_speed     8
懒散       add_trait_leader @ leader_trait_lethargic  9
哨兵训练       add_trait_leader @ leader_trait_sentinel   10
蜂巢亲和       add_trait_leader @ leader_trait_hive_affinity    11
虚空猎手       add_trait_leader @ leader_trait_void_swimmer 12
虚无缥缈       add_trait_leader @ leader_trait_ethereal   13
次元巡航       add_trait_leader @ leader_trait_dimensional_stutter 14
屠龙者   add_trait_leader @ leader_trait_dragonslayer   15
博学多识       add_trait_leader @ leader_trait_admiral_erudite      16
义体人   add_trait_leader @ leader_trait_admiral_cyborg      17
合成人   add_trait_leader @ leader_trait_admiral_synthetic   18
灵媒       add_trait_leader @ leader_trait_admiral_psionic      19
天选之人       add_trait_leader @ leader_trait_admiral_chosen      20
赛博勒克斯数据库      add_trait_leader @ leader_trait_cybrex     21
佣兵战士       add_trait_leader @ leader_trait_mercenary_warrior 22
大可汗   add_trait_leader @ leader_trait_great_khan     23
命中注定相会      add_trait_leader @ leader_trait_foredoomed_to_a_rendezvous     59
维护循环       add_trait_leader @ leader_trait_maintenance_loop 132
还原点   add_trait_leader @ leader_trait_restore_point  135
脑蛞蝓宿主   add_trait_leader @ leader_trait_admiral_brainslug   240
地狱雄心       add_trait_leader @ leader_trait_admiral_hells_heart 241
行商拦截者   add_trait_leader @ leader_trait_caravan_counter    247
科技与修正
科技(Technology)是群星中的重要游戏概念。
对于一个星际帝国而言,科技水平无疑是衡量实力的最重要标准之一,直接决定了帝国能否在群雄争霸中脱颖而出。在游戏之中,总计有430个科技,但对于单次游戏进程而言,玩家几乎不可能同时掌握所有的科技。
版本BUGL星门事件链结束前使用研究全部科技代码将导致L星门无法打开
研究全部科技:research_all_technologies <数值1> <数值2>
<数值1>=1以外的任意0~430数字 不研究事件科技,可不填
<数值1>=1 研究事件科技 可能导致游戏无响应
<数值2>=循环科技层数,不需要可不填
BUFF修正
幸福度
effect add_modifier={modifier=pop_happiness_positive}#幸福度 主流思潮+50%
effect add_modifier={modifier=soothing_crystals} 共振水晶 主流思想+33% 幸福+10%
effect add_modifier={modifier=free_at_last}#终获自由 稳定+20
effect add_modifier={modifier=insurgents_free}#终获自由 稳定+20
effect add_modifier={modifier=friendly_trees} 顺应天道 幸福+20%
effect add_modifier={modifier=alien_music}#外星音乐 幸福+20%
effect add_modifier={modifier=massex_happy}#相信未来 幸福+10%
effect add_modifier={modifier=shroud_happiness}#虚境的恩赐 幸福+25%
产出:
effect add_modifier={modifier=fallen_empire_gift_databanks}#先驱者数据缓存   研究+25%
effect add_modifier={modifier=ai_strength}#备用循环 岗位矿物/能量+1000% 三研究+500% 海 军容量+100%
effect add_modifier={modifier=pop_pleased}#满意 幸福+20%   产出+25%
effect add_modifier={modifier=uprising_player_buff}#海军容量 海军容量+1000%
effect add_modifier={modifier=uprising_ai_buff}#优化储备 每月矿物/能量基础+100 海军容 量+1000%
effect add_modifier={modifier=shroud_influence_boost}#虚境的恩赐 每月影响力+30%
effect add_modifier={modifier=shroud_unity_boost}#虚境的恩赐 每月凝聚力+30%
effect add_modifier={modifier=sponsored_rebels}#受到资助的叛军 每月矿物/能量基础+20 舰队维护-25 陆军维护-50 海军容量+100,陆军花费-25 陆军建造+100%,影响力+3
思潮
effect add_modifier={modifier=spiritualist_unrest}#不满 (趋向唯心主义) 对应思潮+100%
effect add_modifier={modifier=authoritarian_unres}#不满(趋向威权主义)
effect add_modifier={modifier=xenophobe_unrest}#不满(趋向排外主义)
effect add_modifier={modifier=materialist_unrest}#不满(趋向唯物主义)
effect add_modifier={modifier=xenophile_unrest}#不满(趋向亲外主义)
effect add_modifier={modifier=egalitarian_unrest}#不满(趋向平等主义)
effect add_modifier={modifier=pacifist_unrest}#不满(趋向和平主义)
effect add_modifier={modifier=militarist_unrest}#不满(趋向军国主义)
effect add_modifier={modifier=native_indoctrination}#教化任务 思潮转化概率+300%
科研加速
effect add_modifier={modifier=shroud_research_speed}#虚境的恩赐 研究速度+20%
effect add_modifier={modifier=forth_dimension_knowledge}#高维洞察力 研究速度+15%
effect add_modifier={modifier=syndaw_research_bonus}#计算超频 研究速度+5%
effect add_modifier={modifier=curator_insight}#策展人的见识 研究速度+10%
effect add_modifier={modifier=infinity_calculations}#奇点处理器 研究速度+5%
effect add_modifier={modifier=infinity_calculations_hacked}#奇点处理器 研究速度+5%
effect add_modifier={modifier=black_hole_pantagruel_research}#知识之镜 研究速度+10%
effect add_modifier={modifier=research_utopia_60}#神经库 研究速度三科学+10%
四小贩
effect add_modifier={modifier=covenant_whisperers_in_the_void}#契约:虚空之低语 研究速度/影响力+15%
effect add_modifier={modifier=covenant_composer_of_strands}#契约:生命之织缕 人口增长+20% 寿命+20
effect add_modifier={modifier=covenant_instrument_of_desire}#契约:渴求之器具 岗位产出+10%
effect add_modifier={modifier=covenant_eater_of_worlds}#契约:世界之猩 舰队射速+15% 陆军士气+30%
effect add_modifier={modifier=covenant_end_of_the_cycle}#契约:轮回之终末 轨道空间站/岗位产出/海军容量+100% 恒星基地+10 影响力+5
科研修正
effect add_modifier={modifier=super_sensor_array}#超级传感器 行星探测范围+4 行星超空间探测距离+6
effect add_modifier={modifier=shroud_sensors}#虚境的恩赐 探测范围+2 舰船超空间探测范围+4
effect add_modifier={modifier=science_inspiration}#受鼓舞的应征科学家 调查速度/异常速度+20%
effect add_modifier={modifier=protege_onboard}#前途无量的船员 异常速度/异常机会+20%
effect add_modifier={modifier=ship_survey_boost}#增强勘测扫描仪 调查速度+15%
effect add_modifier={modifier=ms_build_speed_mult}#有利条件 巨构建造速度+20%
这里说说星球和帝国的关系,群星里的星球是帝国的子集,也就是说,帝国修正可以单独选择星球添加,让这个星球拥有这个修正(不建议怎么做),同理,星球修正如果不选择星球,那么就升级为帝国修正,对每一个控制的星球都有效(可以看见它对星球,人口的影响,但在星球界面没有修正的图标)
进行环境改造
effect add_modifier={modifier=terraforming_candidate}
effect add_modifier={modifier=gas_rich_planet_fo_realz}  无节制开采 能量+50%
effect add_modifier={modifier=the_memorex} 眠梦仪(产能加20%,稳定度加15
科研:
effect add_modifier={modifier=dangerous_wildlife}闹事的动物宜居-10%,幸福-5%+20%社会研究
effect add_modifier={modifier=unstable_tectonics}#不稳定的构造宜居-10%,幸福-5%,工程学+20%
effect add_modifier={modifier=wild_storms}#狂野之风 宜居幸福-5% 岗位物理学产出+20%
effect add_modifier={modifier=magnetic_research_boost}#磁力奇迹 三研究+20%
凝聚力:
effect add_modifier={modifier=unity_increase_utopia_30}#讨好人民 凝聚力+10%
effect add_modifier={modifier=enclave_artist_patron}#艺术赞助者 凝聚力+10%
effect add_modifier={modifier=has_holy_player_planet}#星球崇拜 凝聚力+10%
effect add_modifier={modifier=superflare_avoided}#超强耀斑防护 凝聚力+10%
effect add_modifier={modifier=good_vibrations} 安抚性磁力 凝聚力+50%
增长:
effect add_modifier={modifier=dportal_trade_crisis}#跨次元危机 人口增长+25%
effect add_modifier={modifier=gaia_world} 古代环境改造 人口增长+20%
effect add_modifier={modifier=food_rich_planet} 富营养食物 幸福+10% 人口增长+20%
一些比较冷门的效果修正
effect add_modifier={modifier=difficulty_grand_admiral}#难度 空间站产出+100% 岗位资源产出+100% 海军容量+50% 舰船维护费-40% 造舰费用-40% 稳定度+20
effect add_modifier={modifier=difficulty_admiral}#难度 空间站产出+75% 岗位资源产出+75% 海军容量+45% 舰船维护费-35% 造舰费用-35% 稳定度+15
effect add_modifier={modifier=difficulty_commodore}#难度 空间站产出+50% 岗位资源产出+50% 海军容量+30% 舰船维护费-20% 造舰费用-20% 稳定度+10
effect add_modifier={modifier=difficulty_captain}#难度 空间站产出+25% 岗位资源产出+25% 海军容量+15% 舰船维护费-10% 造舰费用-10% 稳定度+5
effect add_modifier={modifier=difficulty_grand_admiral_npc}#难度 舰船武器伤害+50% 船体值+50% 装甲值+50% 护盾承受值+50%
effect add_modifier={modifier=difficulty_admiral_npc}#难度 舰船武器伤害+45% 船体值+45% 装甲值+45% 护盾承受值+45%
effect add_modifier={modifier=difficulty_commodore_npc}#难度 舰船武器伤害+40% 船体值+40% 装甲值+40% 护盾承受值+40%
effect add_modifier={modifier=difficulty_captain_npc}#难度 舰船武器伤害+35% 船体值+35% 装甲值+35% 护盾承受值+35%
effect add_modifier={modifier=difficulty_ensign_npc}#难度 舰船武器伤害+30% 船体值+30% 装甲值+30% 护盾承受值+30%
effect add_modifier={modifier=god_rayed}#神之光 唯心思潮+999%
effect add_modifier={modifier=pop_happiness_negative_slave}#幸福度 平等主义思潮+500%
effect add_modifier={modifier=nomad_strength}#星际游牧民 舰队伤害/生命+125%
effect add_modifier={modifier=spiritualist_attraction}#唯心主义吸引力 唯心主义思潮+100%
effect add_modifier={modifier=materialist_attraction}#唯物主义吸引力 唯物主义思潮+100%
effect add_modifier={modifier=energy_utopia_57}#财富之泉 能量每月基础+200
effect add_modifier={modifier=wraith_frequency_sync}#幽魂频率同步 闪避-100% 装甲值-50effect add_modifier={modifier=spectral_residue_studies}#灵质研究 研究速度物理学+5% 能 量伤害+5% 能量岗位+10%
effect add_modifier={modifier=ruler_ship}#改进型统治者专用舰船 舰队伤害/生命/护盾/装甲+50%
effect add_modifier={modifier=ruler_station}#改进型统治者专用空间站舰队伤害/生命/护盾/ 装甲+50%
一些事件
遇见野怪全部
event story.405虚空
event story.305采矿机
event story.205晶状
event story.207安抚晶状
event story.105变形虫
event story.107安抚变形虫
event anomaly.4103 强迫的动物劳动 减成本和时间 选中科研船
event anomaly.4104 不情愿的动物劳动 减成本和时间 选中科研船有负面消息要刷掉
event graygoo.401 送灰风老婆
BUFF事件
event anomaly.4086 拆引擎加1515亚光速
event anomaly.4045 8+10%社会研究,5+10%幸福,新加政令“改善工作环境”)
event anomaly.4031 给个1岁的合成年人海军元帅,orz
event anomaly.4076 +5%能量
event anomaly.4062 5年科研速度加15%
event anomaly.4116 1+20%陆军建成速度+20%士气
event anomaly.4120 1+20%探索速度+20%异常研究速度
event anomaly.4131 +50寿限,或 +15%幸福
event anomaly.175 盐事件 +5幸福 3600
科研船事件
event crisis.105 获得驯服的普雷索林女王(点科研船)
event crisis.106 女王生蛋(点女王),必须先有女王才能生蛋
event distar.50 迷路的幼年变形虫,养上100年可以升级成百年变形虫哦,忠心耿耿的大伙伴
event distar.244 神经组织工程,主要加领袖经验获取和等级上限
event distar.172 脑蛞蝓事件,排外绝对不行,可以全民+buff,效果拔群
event leviathans.663 获得以太小龙蛋,如果孵化不出来就再来一次吧
event wg_dragon.1 R龙娘
event wg_lady.58 R大小姐自由改造事件
event wg_lady.52 R大小姐自由改造事件自己选择改造方向
event akx.8888 时之虫事件代码
政令事件
event anomaly.4105 新政令 改进能源计划法令
event anomaly.4136 新政令“大师教诲-greater good
event anomaly.4141 新政令“大师教诲-philosophical mindset
event anomaly.4151 新政令“大师教诲-diplomatic trust
event anomaly.4166 新政令“大师教诲-warring states
event anomaly.4081 新政令+25%行星视距
事件链代码
event colony.50 地下种族事件链 研究和平共处后星球获得10%社会研究的BUFF
event colony.1520 催情花粉事件链,orz
event colony.2006 点首都星球 舰队+10%闪避,-5%维护外加一艘OK的巡洋舰
event country.50 宜居世界探索开始
event country.51 宜居世界探索结束 获得社会研究和能量点数
event country.53 外星样本采购开始
event country.61 外星样本采购结束
event country.1100 大灭绝事件链开始
event country.1155 大灭绝事件链结束,三个选项
event fallen_empires_awakening.1 @ @为堕落国家ID 堕落觉醒事件
debugtooltip国家代码查询
event utopia.103净化真相 领袖寿命+15
event guardian.2014 幽灵覆灭 获得永久BUFF
event syndaw.1000中期事件机器人叛乱
fallen_machine_empire.1 肃正入侵,守护者觉醒
fallen_machine_empire.10 良性接种 生长速度+5领袖寿命+10
fallen_machine_empire.23 改进代码 机器人产出+5
event war_in_heaven.3 @ @ 天堂之战事件
event marauder.500 国家代码 游牧大君崛起事件
event crisis.10 虫子入侵,开启暴风雨事件开端
event crisis.11 虫子入侵,
event crisis.2005 肃正协议
event crisis.2000直接触发
event crisis.50 外空来客
event crisis.1000 虚空恶魔入侵
event crisis.1100 第二波虚空
event crisis.1200 第三波虚空
归你控制的敌人
event fallen_empire.13 失落船队(刷在首都)
需要政体是极端唯物,极端亲外,极端排外和极端唯心其中之一(刷在首都)
event crisis.60军事修会的混合舰队(刷在首都)
event crisis.207虫族舰队(刷在首都)
帷幕控制
event utopia.3000进入帷幕
event utopia.3190 天选之子事件 (随机领袖可能失败记得存档先)
event utopia.3181 预知接口
event utopia.3171 灵能护盾
event utopia.3161 PIS跳跃引擎
event utopia.3151 送活金属,反物质,盖亚创造,能源节点(可循环)等高等科技
帷幕持续5~10年的BUFF
event utopia.3030 幸福+25%
event utopia.3031 舰船维护-30%
event utopia.3032 研究速度+20%
event utopia.3033 护盾承受+50%
event utopia.3034 武器伤害+20%
event utopia.3035 武器射速+20%
event utopia.3036 主流思潮吸引+20%
event utopia.3037 帝国影响力收入 +30%
event utopia.3038 月度凝聚力 +30%
event utopia.3039 回避+30%
event utopia.3040 船体回复+5%
event utopia.3041 领导增强寿命
event utopia.3042 亚光速+40%
event utopia.3043 军队斗志+40%
event utopia.3044 区域传感范围+50%
event utopia.3021 送一个灵能化身肉盾战舰 骷髅战力+巡洋舰AI
event utopia.3023 送一个敌对的灵能化身战舰
event utopia.3026 驱散敌对灵能化身战舰
五大邪神
event utopia.3303 欲望之器 能源+25%矿产+25% 代价20年随机DEBUFF 如主流思潮-100%食物消耗+100%
event utopia.3304 虚空低语 研究速度+15%影响力+15% 代价国家元首出现负面特性如嗑药,停滞
event utopia.3305 生命之织 生长速度+20%领导寿命+20年 代价基因变异,说不定会变好看,一般是变个丑头像
event utopia.3306 世界之煞 射速+15%军队斗志+30% 代价吃星球人口并对星球添加-20%幸福DEBUFF
event utopia.3308 轮回终末 电矿粮影响凝聚力产出100% 研究速度100% 海军容量100% 代价50年后灿烂自爆
event utopia.3320 直接感受唯心主义者的花式自爆
有益事件
event leader.1 送一位司令,可以超过领导上限。至少两个技能,4个组合。
event anomaly.4055 送科学家 灯泡+随机属性 另一个选项可无限叠加时长的BUFF
event anomaly.3000 乐观/小心翼翼特性 适合科学家探索星系
event anomaly.4050 需要选中科学船,两个选项,送灵能特性和异族关系精通特
event anomaly.3135 毛巾
event anomaly.4049 狂热
event akx.9006 力场操控 + 瘾君子 +300
event distar.9 力场操控 + 200、如果有力场操控就升一级(可以用来单独给科学家刷级而不用skills给所有领袖一起刷级)
event distar.125 粒子物理、如果有粒子专精就+200经验
event anomaly.3012 100经验治国术
event anomaly.3017 150经验军事理论
event anomaly.3020 200经验新世界理论
event anomaly.3065 有机治国术,智械生物学
event anomaly.4050 100经验灵能理论
event anomaly.3027 100经验工业理论
event anomaly.3005 100经验宇航技术
event anomaly.4105 动力学
event anomaly.2501 200经验,250社会点数 选中科学船升级科学家,舰队则升级舰队司令,登陆舰队升级陆军将军
event anomaly.2571 300经验,对将领(指挥战舰/登陆舰的)也有用
event galactic_features.301 堕落爸爸,46小,10艘船,6800+评分,炸天。
event anomaly.3116 造型很吊的古代舰队
event anomaly.2551 三艘R44护卫舰,还不错,评分38
event anomaly.3030 使用垃圾动能武器的削弱版R44 评分27
event anomaly.3040 上面的垃圾送两只给你。
event anomaly.3061 评分21 比上面还垃圾的白班护卫舰。
event anomaly.2552 F79巡防舰 评分90
event anomaly.2561 废弃巡洋舰 评分128。非常垃圾 = =
event anomaly.211 外星透明科研船
event nomad.530 游牧軍艦(點星球)
event anomaly.255 “终极武器”特别项目
event anomaly.256 获得技术“导弹” (可重复刷)
event anomaly.257 获得技术“动能大炮”,光矛 ,200经验;
event anomaly.4157 冷冬藏 事件 送外星将军
event galactic_features.301 选定舰队,输入代码,送堕落舰队
event guardian.3103 無畏艦
event leviathans.2151 远古堡垒宝藏
event distar.304 泡泡变成百年泡泡
event distar.50 变形虫
event distar.71 添加奴隶物种
event distar.1040 工程科研10%
event distar.3055 三色药水 (可能会崩溃)
event distar.194 灵能科技
event leviathans.661 龍甲
event leviathans.663 龍蛋
event colony.106 古代改造事件 需要选中星球 100%成功盖亚 +20幸福
event colony.107 古代改造事件 需要选中星球 100%成功 剧毒世界
event cara.320 银河之星 2凝聚和影响力
event colony.2015 奇特工廠 (不知啥用
飞升天赋
飞升天赋(Ascension perk)是Utopia.png “乌托邦”DLC新加入的元素,解锁整个传统分支后即可解锁一个飞升点栏位。
普通帝国的主要飞升路线共有三条可供选择,包括基因飞升、灵能飞升、合成人飞升三个方向。这三个方向是相互独立的,意味着帝国只能在一条飞升道路上越走越远,而不能兼有灵能的神力和人工智能的便利。机械帝国则有自己专属的机械飞升。
凝聚力   unity <数值>
增加<数值>数量的凝聚力,只输入unity,不加具体数值,会增加500凝聚力
event ancrel.10250 赛博克勒斯巨构建筑工程加成
event ancrel.9001 基因加成,人口增长加成
event ancrel.10100 沃陶姆 物理学科技加成
event ancrel.10200 第一联盟,行星建筑加速建造
event ancrel.10350 灵能科技加成,解锁灵能飞升
event ancrel.2023 最后的巴奥(行星转盖亚,被动加人口增长)
event ancrel.10300 巴奥的秘密 生物学研究加成,环改加速
event cara.320  银河之星(被动每月+3影响力,主动拿资源)
event ancrel.4020 誊录仪(被动加社会研究,主动拿文物)
event crisis.2480 机械核心 (被动加机器人组装,主动加10年巨构建筑速度300%
event crisis.252 虫族皇后 (食物激活,被动加30社会学,主动出舰队)
遗物代码
病毒样本 add_relic r_pox_sample
玻璃球 add_relic r_reality_perforator
冰块 add_relic r_zro_crystal
玩具厂 add_relic r_war_forge
植物人 add_relic r_the_last_baol
冰箱 add_relic r_cryo_core
虫后 add_relic r_prethoryn_queen
CPU0 add_relic r_contingency_core
大魔法师 add_relic r_unbidden_warlock
女猎手之刃 add_relic r_ancient_sword
龙头 add_relic r_dragon_trophy
可汗的马桶 add_relic r_khans_throne
老婆鳞片 add_relic r_worm_scales
有机菜谱 add_relic r_omnicodex
血统检测仪 add_relic r_surveyor
芯片 add_relic r_the_defragmentor
微缩星河 add_relic r_galaxy
欧皇之心 add_relic r_galatron
复读机 add_relic r_rubricator
狗头 add_relic r_severed_head
全都要 add_relic all
稀有文物 resource minor_artifacts XX
发展
人口\土著
人口(Population)是《群星》中星球的核心属性。星球上的所有建筑物和区划都必须在有人口工作的情况下才会正常工作产出。
copy_pop <物种代码> 为选定行星上添加1<物种代码>代表人口
grow_pops <人口数量> 为选定已殖民行星添加<人口数量>人口 此方式添加人口思潮不可控制
※加土著加未开智物种
选中一个自己已经殖民的行星
准备一艘科研船
选中行星,使用如下指令(任选其一
w
effect add_anomaly = { category=UPLIFT_DESERT_CAT target=owner}
effect add_anomaly = { category=UPLIFT_OCEAN_CAT target=owner}
effect add_anomaly = { category=UPLIFT_ARID_CAT target=owner}
effect add_anomaly = { category=UPLIFT_CONTINENTAL_CAT target=owner}
effect add_anomaly = { category=UPLIFT_TROPICAL_CAT target=owner}
effect add_anomaly = { category=UPLIFT_TUNDRA_CAT target=owner}
effect add_anomaly = { category=UPLIFT_ARCTIC_CAT target=owner}
effect add_anomaly = { category=UPLIFT_GENERIC_CAT target=owner}
effect add_anomaly = { category=UPLIFT_ROACHOID_CAT target=owner}
科研船去扫异常现象,触发事件生成未开智物种。选中行星,使用下面任意一行命令生成土著
效果 generate_early_primitives_on_planet = yes
effect generate_primitives_on_planet = yes
effect generate_late_primitives_on_planet = yes
三个代码三个时代。。
巨型建筑
巨型建筑(Megastructure)是群星中的一种星际巨型工程,类似于文明中的“奇观”,部分巨型建筑的建造需要先解锁特殊的飞升天赋,修建巨型建筑耗时极长,而且需要投入巨量的资源,但是一旦建成可以获得超出常规建筑许多倍的收益。
create_megastructure dyson_sphere_5 戴森球
create_megastructure spy_orb_4 哨兵阵列
create_megastructure think_tank_4 科学枢纽
create_megastructure gateway_final 星门
create_megastructure matter_decompressor_4 物质解压器
create_megastructure strategic_coordination_center_3 战略指挥中心
create_megastructure mega_art_installation_3 巨型艺术设施
create_megastructure interstellar_assembly_4 星际集会
create_megastructure ring_world_3_intermediate 环形世界
effect remove_megastructure=this 选定巨建输入,拆除
帝国
在《群星》中,帝国(Empire)是由一个政府统治下的一个或多个行星系所组成的社会群体。与现实生活中“帝国”的狭义定义不同,《群星》中6种政体类型(民主制、寡头制、独裁制、君主制、蜂群思维以及机械智)的国家都可以称作“帝国”。在《群星》中,每个帝国都由一位玩家(包括AI玩家)操控。
帝国内的行政架构为三级:帝国 - 星区(核心星区和普通星区) - 行星或宜居卫星(首都和殖民地)。核心星区和普通星区均由一个或多个行星(或宜居卫星)组成,其中首都必须划归核心星区。
observe 进入观海模式,如在此时不暂停,你的帝国暂时转为AI接管
play <帝国代号> 游玩相应帝国,0为玩家帝国
生成考古站点,点星球
可以挖但没必要
effect create_archaeological_site =it_was_aliens_site 废墟
effect create_archaeological_site =ancient_battle_site 远古战场
effect create_archaeological_site =the_host 地下洞穴
effect create_archaeological_site =site_star_petal 气态巨行星中的建筑
effect create_archaeological_site =site_robot_debris 机器人碎片
effect create_archaeological_site =site_freighter_crash 陨落星舰
effect create_archaeological_site =site_hidden_lab_a 冰封设施
effect create_archaeological_site =site_moon_bump 被撞肿的行星
effect create_archaeological_site =site_echoes_inside 内部回响
effect create_archaeological_site =site_target_from_orbit 轨道目标
effect create_archaeological_site =site_shot_into_the_ground 大地之眼
effect create_archaeological_site =site_cut_to_fit 棱角分明
effect create_archaeological_site =site_deja_vu_dig 似曾相识的挖掘
effect create_archaeological_site =site_trench_world 堑壕世界
effect create_archaeological_site =site_sky_glow_hymn 美丽泡沫
effect create_archaeological_site =site_warmer_climates 深入探查
effect create_archaeological_site =site_phoenix_collective 有人在吗
effect create_archaeological_site =site_orbital_rain 一查到底
effect create_archaeological_site =site_fossilized_jellyfish 星罗群岛
effect create_archaeological_site =site_popular_rock 受欢迎的岩石
effect create_archaeological_site =site_strange_flows 奇异流体
↓能挖一定要挖的
effect create_archaeological_site =omnirelic_site废弃星球
effect create_archaeological_site =asteroid_vault_1 奇怪的小行星
effect create_archaeological_site =city_of_bones 白骨之城
effect create_archaeological_site =mutation_vats 异变化石
effect create_archaeological_site =planetary_mechanocalibrator 行星机械
effect create_archaeological_site =site_command_center 小行星防爆门
effect create_archaeological_site =site_hunting_ground 化石遗骸
effect create_archaeological_site =site_zarqlan 古墓
effect create_archaeological_site =site_minigalaxy_1 卫星基地
effect create_archaeological_site =site_minigalaxy_2 被遗弃的都市星球
effect create_archaeological_site =site_ebb_and_flow 岩石之外
effect create_archaeological_site =site_grand_herald 伟大先驱
effect create_archaeological_site =lithoids_digsite 石中低语
effect create_archaeological_site =oracle_digsite 隐蔽世界
effect create_archaeological_site =endless_expanse_digsite 无边无垠
effect create_archaeological_site =endless_expanse_digsite_2 埃克斯-柏楞
舰船
舰船(Ship)是《群星》中星际帝国的重要组成部分,分为军事舰船、民用舰船等。"舰队"Fleet)由一艘或多搜舰船组成,是玩家可以操纵的基本太空单位。玩家可以指挥舰队进行战斗,或是修建空间站设施,探查星系。
add_ship <舰船名称>
此处的舰船名称为舰船详情界面(选中舰船后点击放大镜图标进入)中级字前的文字
举例:
add_ship 大龙 生成以太巨龙
add_ship 位面异怪 生成位面之魇
add_ship 原型 生成本帝国科研船
配合observe可生成所有已知舰船(神秘堡垒生成时会有贴图BUG
探索
survey 探索全图(会导致先驱者事件链不能继续进行)
资源分布
在群星中,资源通过一个叫做"矿脉"deposit)的概念来实现的。
*十分有用,破解了修改星球后只有城市区划的窘境
选中星球,开控制台,输入以下代码:
1个能源区块(打一个就行,下面同样):
effect add_deposit = d_arid_highlands贫瘠高原
effect add_deposit = d_hot_springs温泉
2个能源区块:
effect add_deposit = d_rushing_waterfalls激流瀑布
effect add_deposit = d_searing_desert炎热沙漠
effect add_deposit = d_frozen_gas_lake冻气湖
3个能源区块:
effect add_deposit = d_geothermal_vent地热泄出口
effect add_deposit = d_underwater_vent水下泄出口
effect add_deposit = d_tempestous_mountain狂风暴雨中的山脉
effect add_deposit = d_junk_hollows垃圾凹地
effect add_deposit = d_irradiated_valley辐射山谷
effect add_deposit = d_underground_generator_blocked人头涌动的发电区域(似乎没效果)
effect add_deposit = d_underground_generator地下发电区域 且加2最大地块
effect add_deposit = d_numas_breath奴玛之息 且加2最大地块
1个矿石区块:
effect add_deposit = d_veiny_cliffs矿脉悬崖
effect add_deposit = d_mineral_fields矿场
2个矿石区块:
effect add_deposit = d_prosperous_mesa繁盛平顶山
effect add_deposit = d_ore_rich_caverns富矿洞穴
effect add_deposit = d_odd_factory_wreckage_2(没汉化)
3个矿石区块:
effect add_deposit = d_rich_mountain富饶山脉
effect add_deposit = d_submerged_ore_veins深海矿脉
effect add_deposit = d_junk_wastes垃圾废土
effect add_deposit = d_impact_crater冲击环形坑
effect add_deposit = d_underground_mine_blocked人头涌动的矿井(似乎没效果)
effect add_deposit = d_underground_mine地下矿井 且加2最大地块
4个矿石区块
effect add_deposit = d_metal_boneyard金属废弃场 矿产+4社会学+10%
effect add_deposit = d_worm_mine旋凿矿场
5个矿石区块:
effect add_deposit = d_ancient_mining_site远古矿井
1个粮食区块:
effect add_deposit = d_lichen_fields苔藓平原
effect add_deposit = d_bountiful_plains丰茂平原
effect add_deposit = d_rugged_woods崎岖森林
effect add_deposit = d_green_hills绿色山脉
effect add_deposit = d_forgiving_tundra肥沃苔原
effect add_deposit = d_boggy_fens潮湿沼泽
effect add_deposit = d_nutritious_mudland滋养泥地
2个粮食区块:
effect add_deposit = d_fungal_caves菌落洞穴
effect add_deposit = d_lush_jungle繁盛森林
effect add_deposit = d_fertile_lands丰饶之地
effect add_deposit = d_great_river奔流河川
3个粮食区块:
effect add_deposit = d_black_soil焦黑土地
effect add_deposit = d_teeming_reef丰饶礁石
effect add_deposit = d_marvelous_oasis非凡绿洲
effect add_deposit = d_tropical_island热带岛屿
effect add_deposit = d_fungal_forest菌落森林
effect add_deposit = d_junk_canals垃圾沟渠
effect add_deposit = d_underground_farm_blocked人头涌动的农作物洞穴(似乎没效果)
effect add_deposit = d_underground_farm地下农作物洞穴 且加2最大地块
4个粮食区块
effect add_deposit = d_worm_farm环作农场
5个粮食区块:
effect add_deposit = d_hyperfertile_valley肥沃异常的山谷
6个粮食区块:
effect add_deposit = d_harvester_fields收割机田地
能多造1个微粒收集厂:
effect add_deposit = d_dust_caverns灰尘洞穴
能多造2个微粒收集厂:
effect add_deposit = d_dust_desert灰尘沙漠
能多造1个气体收集厂:
effect add_deposit = d_bubbling_swamp冒泡的沼泽
能多造2个气体收集厂:
effect add_deposit = d_fuming_bog冒泡的泥潭
能多造1个水晶收集厂:
effect add_deposit = d_crystalline_caverns水晶洞穴
能多造2个水晶收集厂:
effect add_deposit = d_crystal_forest水晶森林
effect add_deposit = d_crystal_reef水晶礁石
能多造1个贝石发电厂:
effect add_deposit = d_betharian_deposit发现贝塞里安石
能多造1个外星动物园
effect add_deposit = d_alien_pets_deposit发现外星宠物
effect add_deposit = d_valley_of_zanaam扎娜姆之谷 全科研30%4研究岗位
矿脉
对不可殖民的行星进行资源添加
对同一颗行星连续多次输入同一条指令,资源可累加
行星控制
资源
effect add_deposit =d_society_10 社会研究+10
effect add_deposit=d_physics_10 物理研究+10
effect add_deposit=d_engineering_10 工程研究 +10
effect add_deposit =d_trade_value_10 贸易值 +10
effect add_deposit = d_alloys_5 合金 +5
effect add_deposit = d_minerals_10 矿物 +10
effect add_deposit = d_energy_10 能量币 +10
effect add_deposit = d_exotic_gases_5 异星天然气5
effect add_deposit = d_rare_crystals_5 稀有水晶5
effect add_deposit = d_volatile_motes_5 高爆粉尘5
effect add_deposit = d_zro_deposit_5 泽洛卓气5
effect add_deposit = d_dark_matter_deposit_3 暗物质最大3
effect add_deposit = d_living_metal_deposit 活金属1
effect add_deposit = d_nanites_deposit 纳米机器人1
征服
★【修正建筑,数量受修正影响】
effect add_building = building_mote_harvesters
【微粒捕获阱,易爆微粒无中生有】
effect add_building = building_gas_extractors
【气体采集井,天然气无中生有】
effect add_building = building_crystal_mines
【水晶矿井,稀有水晶无中生有】
effect add_building = building_betharian_power_plant
【贝赛里安发电站,电无中生有】
effect add_building = building_xeno_zoo
【异星动物园,加凝聚力和舒适度】
★【土著建筑】
effect add_building = building_crude_huts
【简陋棚屋,行政,住房,打击犯罪】
effect add_building = building_primitive_dwellings
【粗糙住房,行政,住房】
effect add_building = building_stone_palace
【石头宫殿,行政,住房,各种岗位】
effect add_building = building_primitive_factory
【原始工厂,矿物换大量消费品】
effect add_building = building_primitive_mine
【原始矿坑,生产矿物】
effect add_building = building_primitive_power_plant
【原始发电厂,生产电力】
effect add_building = building_primitive_farm
【原始农场,生产大量食物】
effect add_building = building_primitive_capital
【地方首府,行政,住房,各种岗位】
effect add_building = building_urban_dwellings
【市区住宅,大量住房】
★【事件建筑】
effect add_building = building_junkheap
【垃圾堆,行政,住房、矿物、食物、消费品】
effect add_building = building_akx_worm_3
【欧米伽同调装置,物理研究,限一个】
effect add_building = building_great_pyramid
【大金字塔,生产微量食物和微量社会学研究】
effect add_building = building_artist_patron
【文化中心,限一个,消费品换凝聚力和社会学研究,限一个】
effect add_building = building_waste_reprocessing_center
【废物回收中心,舒适度,凭空生产电力和矿物,限一个】
effect add_building = building_nuumismatic_shrine
【拜金教神龛,消费品换贸易额、舒适度、凝聚力】
effect add_building = building_crystal_plant_2
【卡兰卡水晶合成厂,矿物换大量稀有水晶】
★【堕落帝国建筑】
effect add_building = building_ancient_control_center
【远古控制中心,行政,加住房、舒适度、建筑槽位】
effect add_building = building_ancient_palace
【远古宫殿,同上】
effect add_building = building_hab_fe_capital
【居住站行政中心,同上】
effect add_building = building_affluence_center
【财富中心,矿电换大量消费品,不需要人手】
effect add_building = building_nourishment_center
【营养中心,大量食物无中生有,不需要人手】
effect add_building = building_dimensional_fabricator
【次元制造机,电力换矿物和稀有资源,不需要人手】
effect add_building = building_class_4_singularity
【四级奇点,大量电力无中生有,不需要人手】
effect add_building = building_nano_forge
【纳米熔炉,矿电换合金,不需要人手】
effect add_building = building_master_archive
【主档案库,生产大量科研,不需要人手】
effect add_building = building_empyrean_shrine
【苍穹古龛,生产大量凝聚力】
effect add_building = building_ancient_cryo_chamber
【远古冷冻室,光费电】
effect add_building = building_fe_xeno_zoo
【外星保护区,行政,住房,加建筑槽位】
effect add_building = building_fe_dome
【空中穹顶,加大量住房、舒适度】
effect add_building = building_fe_stronghold
【神盾基地,把犯罪摁死,生产大量士兵】
★【企业分部建筑】
effect add_building = building_private_mining_consortium
【私人矿业集团】
effect add_building = building_food_conglomerate
【快餐连锁】
effect add_building = building_virtual_entertainment_studios
【虚拟娱乐工作室】
effect add_building = building_private_shipyards
【私人军工厂】
effect add_building = building_military_contractors
【佣兵联络处】
effect add_building = building_public_relations_office
【公关公司】
effect add_building = building_private_research_initiative
【私人研究企业】
effect add_building = building_amusement_megaplex
【游乐城】
effect add_building = building_commercial_forum
【商业论坛】
effect add_building = building_corporate_embassy
【企业大使馆】
★【犯罪企业分部建筑】
effect add_building = building_wildcat_miners
【非法开采作业】
effect add_building = building_bio_reprocessing_facilities
【有机回收中心】
effect add_building = building_underground_chemists
【地下制毒工厂】
effect add_building = building_wrecking_yards
【拆解厂】
effect add_building = building_pirate_haven
【海盗自由港】
effect add_building = building_underground_clubs
【地下俱乐部】
effect add_building = building_syndicate_outreach_office
【犯罪集团皮包公司】
effect add_building = building_illicit_research_labs
【非法研究实验室】
effect add_building = building_smuggling_rings
【走私港】
effect add_building = building_disinformation_center
【假情报中心】
effect add_building = building_subversive_shrine
【邪教神殿】
★【宗教企业建筑】
effect add_building = building_temple_of_prosperity
【繁荣神殿】
★【特殊企业建筑】
effect add_building = building_executive_retreat
【高管度假村】
effect add_building = building_xeno_tourism_agency
【外星拓展中介】
effect add_building = building_imperial_concession_port
【帝国特许口岸】
外交
外交(Diplomacy)是《群星》中帝国之间进行的和平交流。帝国之间彼此会有评价(好感度)和关系指数,受到外交活动、外交协议、思潮分歧及有威胁的行动等等因素影响。从某些角度讲,战争也是一种外交。
开关代码:
yesmen  AI同意你的所有请求
nomen  AI拒绝你的所有请求


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玄元一墨

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玄元一墨 发表于 2022-10-22 12:03:23 IP属地:湖北武汉
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玄元一墨 发表于 2022-10-22 12:50:04 IP属地:湖北武汉
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